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وسام

#CCL2JPL0R

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

マスケット銃士
Lv.11
ミニペッカ
Lv.11
ベビードラゴン
Lv.11
ファイアボール
Lv.10
ゴブリンバレル
Lv.10
スケルトンドラゴン
Lv.12
スケルトン部隊
Lv.9
メガナイト
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 14 平均レベル 10.6 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で19勝11敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ランバージャック
100% (5/5)
メガナイト
86% (6/7)
ファイアボール
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ネクロマンサー
14% (1/7)
スケルトン部隊
25% (2/8)
吹き矢ゴブリン
29% (2/7)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 DONT_CRY 平均Lv.10.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 FrozeN_NaTsu 平均Lv.10.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 CleverDwarf 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 亗ROMEL亗 平均Lv.10.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Dante88 平均Lv.10.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Mohammad 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 CrunchyArchmage 平均Lv.10.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Tempura 平均Lv.10.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 Slug17 平均Lv.10.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 KELLIE 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Спарки 平均Lv.10.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 BlazeToast 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 ElectricLynx 平均Lv.10.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Gon97 平均Lv.10.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Byleth29 平均Lv.10.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 sanAndres 平均Lv.10.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 beunboerke123 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 SKmastereduard 平均Lv.10.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 RAGNAR 平均Lv.10.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 vahit 平均Lv.9.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Mrrapidbibo 平均Lv.10.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 tuti 平均Lv.10.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Maty 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Hippo 平均Lv.10.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Mrmufasa 平均Lv.10.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Sharp_Spidey 平均Lv.10.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Crafty_Cid¤ 平均Lv.10.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 AFKlicht58 平均Lv.10.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Asuka61 平均Lv.10.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 SENIX 平均Lv.10.8 詳細