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torams

#CCJP2PVCU 所属クラン GOATS

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト
Lv.12
3
矢の雨
Lv.10
4
ゴールドナイト
Lv.12
4
テスラ
Lv.9
5
ネクロマンサー
Lv.11
4
ホグライダー
Lv.11
2
ザップ
Lv.11
3
ロケット砲士
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 12 平均レベル 10.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去6戦で1勝5敗 勝率17%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

バルキリー
0% (0/6)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 S-tronic Sandrsoon
    協力バトル 味方: Dean
    自分 メガナイトゴールドナイトロイヤルホグテスラネクロマンサーローリングウッド鏡ロケット砲士 相手 ザップ 限界突破バルキリー ヒーローネクロマンサー 限界突破プリンセスゴブリンゴブリンバレルダークプリンスメガナイトネクロマンサー 限界突破吹き矢ゴブリンバルキリー 限界突破アイスウィザードオーブンレイジローリングウッドミニP.E.K.K.A
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Shelby_ jbnasta
    協力バトル 味方: Dean
    自分 メガナイトゴールドナイトロイヤルホグテスラネクロマンサーザップ鏡ロケット砲士 相手 ゴブリンドリル 限界突破吹き矢ゴブリンゴブリンバレル 限界突破ファイアボールプリンセス浪人スサノオウォールブレイカー大砲ウィザード 限界突破エレクトロウィザード ヒーローアイスウィザード ヒーローベビードラゴン矢の雨鏡エリクサーゴーレムファイアボール
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ethan che
    協力バトル 味方: kiry99
    自分 メガナイトゴールドナイトロイヤルホグテスラネクロマンサーザップ鏡ロケット砲士 相手 ロケット砲士ウォールブレイカーコウモリの群れミニP.E.K.K.A鏡アーチャースケルトン部隊クローンウィザード 限界突破エレクトロウィザードエレクトロジャイアントライトニングドラゴンボムタワーエリクサーゴーレムロケット砲士スパーキー
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Kiяa јас тропам
    協力バトル 味方: Dean
    自分 メガナイトゴールドナイトロイヤルホグテスラネクロマンサーザップ鏡ロケット砲士 相手 ネクロマンサー 限界突破マジックアーチャー ヒーローテスラ 限界突破アサシン ユーノコウモリの群れ吹き矢ゴブリンバルキリー矢の雨スケルトン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー 限界突破マザーネクロマンサーコウモリの群れファイアボールマスケット銃士テスラ
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Luis Garnica HRUDAY
    協力バトル 味方: Dean
    自分 メガナイトゴールドナイトロイヤルホグテスラネクロマンサーザップ鏡ロケット砲士 相手 ロケット砲士 限界突破バルキリー ヒーローアイスウィザード ヒーローファイアボール三銃士ローリングウッドナイトテスラマジックアーチャーアーチャークイーンミニP.E.K.K.A浪人スサノオP.E.K.K.Aロイヤルゴーストエレクトロウィザードホグライダー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 papo omar
    協力バトル 味方: Dean
    自分 メガナイトゴールドナイトロイヤルホグテスラネクロマンサーザップ鏡ロケット砲士 相手 ザップ 限界突破ロケット砲士バルキリー 限界突破アサシン ユーノローリングウッド矢の雨ホグライダーマスケット銃士メガナイト 限界突破ウィザード ヒーローゴールドナイトファイアボールエリクサーゴーレム浪人スサノオボウラーホグライダー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。