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dani.td2

#CC2VLJPY9

⁨dani.td2⁩(#CC2VLJPY9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,259、通算358勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は23勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.11
6
巨大クロスボウ
Lv.13
4
テスラ 限界突破
Lv.11
1
スケルトン
Lv.10
1
アイススピリット
Lv.9
2
ローリングウッド
Lv.10
4
ファイアボール
Lv.10
3
ナイト
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 7 平均レベル 10.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で23勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

エレクトロウィザード
100% (6/6)
吹き矢ゴブリン
88% (7/8)
メガナイト
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
43% (3/7)
エリートバーバリアン
60% (3/5)
スケルトン部隊
73% (8/11)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Andre 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 kushanu 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fluxy 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Матвей 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 wizard 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Fx 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ملك جماجم 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 balzTH 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LightningJoel 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 bilal 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Kokushh 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Caesar 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 antti ruisku 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Combatiente 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Sawasdeekub 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BrilliantLicht 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mr.podpivas 平均Lv.11.2
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Jorge 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -4
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 орозбек 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 krakenfurious 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 TobiSec 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 roger 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 HUNTER 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 The fighter 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 balo0 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ClutchKebab~ 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 oscar 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 C8v12lkw 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 manquitopro2 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Royal Master 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。