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•₦ł₦ℑ₳•

#CC0Q29LCJ 所属クラン Clan #R90VC8U9

⁨•₦ł₦ℑ₳•⁩(#CC0Q29LCJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,060、通算836勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.12
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.14
3
ゴブリンバレル
Lv.12
7
メガナイト
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.13
4
ファイアボール
Lv.12
3
大砲
Lv.14
5
浪人スサノオ
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 12.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ボスアサシン
80% (4/5)
ホグライダー
80% (4/5)
プリンセス
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン部隊
0% (0/5)
ネクロマンサー
25% (2/8)
エアバルーン
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Preciado 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Janu 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 omar ch 2 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 나아아아아아 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bro 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 POLLO 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 S H A O R I 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 low 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 santy13 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Kenji56 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 XIMDER 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BrawlerAlucard 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Matteo 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -2
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mahdiking 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Im_random 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Chubbi Rubbit 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ermia 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 pablo cesar 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LiLu1201 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FastBackFury 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -4
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 matty 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dabanda2025 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MOT 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 WuzzupBeijing 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 David Cheko 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -7
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SKL.. 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Sultan 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 giaxi08 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 3eleнь 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 aboba 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -3
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。