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OrochiDev

#CC0PP90CQ

⁨OrochiDev⁩(#CC0PP90CQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,962、通算2,340勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
スケルトンキング
Lv.16
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.15
4
テスラ
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 15.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
80% (4/5)
ファイアボール
64% (7/11)
ゴブリンバレル
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
14% (1/7)
ゴーレム
20% (1/5)
ローリングバーバリアン
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 BANDIT 平均Lv.11.0
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 なすっぴ 平均Lv.11.0
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  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 REY DAVID 1 平均Lv.11.0
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  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sir Top Daddy 平均Lv.11.0
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  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jafiritora 平均Lv.11.0
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FilthyBean 平均Lv.11.0
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  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nicoo ⚽ 平均Lv.11.0
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Waffle Stomp 平均Lv.11.0
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gadtlet 平均Lv.11.0
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  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jhoset 平均Lv.11.0
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  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 vv 平均Lv.11.0
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  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SNOOP 平均Lv.11.0
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  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ꧁༒♛€¥€♛༒꧂ 平均Lv.11.0
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Oni-Chan 平均Lv.11.0
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  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 snack daddy 平均Lv.11.0
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 HoneyBuns 平均Lv.11.0
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  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kokotor 平均Lv.11.0
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  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SteelAssasin 平均Lv.11.0
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  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 onb mini pekka 平均Lv.11.0
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  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 moh 平均Lv.11.0
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  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cohete_nativo 平均Lv.11.0
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  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TAAHIR 平均Lv.11.0
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  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 el tio tito 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
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  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Aguna#129 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
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  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 raylex 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
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  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ryokugyu 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
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  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Erhan 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
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  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UKNO5N 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
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  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 nirvana 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
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  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FastWook 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。