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NJE2706

#C9QPGPR 所属クラン 126

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
迫撃砲 限界突破
Lv.16
5
ボウラー ヒーロー
Lv.16
1
スケルトン 限界突破
Lv.16
5
浪人スサノオ
Lv.12
4
フェニックス
Lv.15
2
ゴブリンの呪い
Lv.16
2
ローリングバーバリアン
Lv.16
5
スケルトンラッシュ
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 9 平均レベル 15.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去34戦で26勝8敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

バルキリー
93% (14/15)
ネクロマンサー
100% (9/9)
エレクトロウィザード
100% (6/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

吹き矢ゴブリン
50% (4/8)
ローリングウッド
58% (7/12)
ホグライダー
60% (3/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※船の防衛4戦は、本人が操作していないため集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 uncut05 平均Lv.11.0
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Raposo 平均Lv.11.0
    イベント
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  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Uriass 平均Lv.11.0
    イベント
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  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 zSooulFooDaa 平均Lv.11.0
    イベント
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Arda 平均Lv.11.0
    イベント
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 acidtekk 平均Lv.11.0
    イベント
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  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Andres 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +16
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  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 核弾頭マーカス 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BAYAMÓN 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Susa_Is_Back 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jack69 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 @Danilo_ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DENIS$$ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 te scass 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 XxoverloadxX 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 WølfGamingCR 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Perc 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JosePro 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Doe da Foe 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ali 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 arturo 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ölly 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 7sn 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 bambi 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 axel 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GriVIouSee 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Мия 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Suvvi 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 barbagallo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jam 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jimk-ta 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LEX 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  34. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Motived 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  35. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Shanks 平均Lv.11.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  36. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Shanks 平均Lv.11.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  37. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Shanks 平均Lv.11.1
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  38. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Shanks 平均Lv.11.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは9%です。