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Mahito Yokota メ

#C8QL9V88R

⁨Mahito Yokota メ⁩(#C8QL9V88R)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,171、通算2,402勝。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は20勝8敗。

使用中のデッキ

4
オーブン 限界突破
Lv.16
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.16
4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.16
4
ポイズン
Lv.16
2
ローリングバーバリアン
Lv.16
5
スケルトンラッシュ
Lv.16
3
ナイト
Lv.16
4
ゴブリンの小屋
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去29戦で20勝8敗 (引き分け1)

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バルキリー
100% (8/8)
ザップ
86% (6/7)
ファイアボール
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
67% (6/9)
ローリングウッド
60% (3/5)
矢の雨
67% (4/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 引き分け クラウン(自分/相手) 1 - 1
    対戦相手 Night_Fury077 平均Lv.11.0
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 yascobinks 平均Lv.11.0
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  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mr.saynor 平均Lv.11.0
    イベント
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  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hsnv05 平均Lv.11.0
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  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MehmetAnabacı 平均Lv.11.0
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  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MENDIGO 平均Lv.11.0
    イベント
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  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Volodya
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BluE KING
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 дидеще
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nearplus 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GU3RR4 平均Lv.11.0
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  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 me jusac$@
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SapHireX
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  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RIFAT 1903
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 faistap
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mazzulo
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Chino 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
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  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Elmike 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tristan 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
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  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bosshappy 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 \PHANTOM/ 平均Lv.15.9
    ランク戦
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  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mr.T 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
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  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Leonardo 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
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  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Stone_Human 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 furkancevik 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 青铜时代号 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
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  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ==SKAMBA== 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
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  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ♊︎ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bill 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。