ANDERSON¢
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클래시 로얄 플레이어 ANDERSON¢ (#C8CVLULGV): 트로피 10,530, 통산 1,489승. 현재 1연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.4입니다. 최근 전투: 14승 16패.
- 트로피10,530
- 연속 기록1연승
- 킹 타워 레벨15
- 최고 트로피10,530
- 승리1,489
- 패배1,155
- 3 크라운 승리825
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
※ 공식 API가 카드 하나(보통 챔피언)를 반환하지 않아, 이 덱으로 치른 최근 전투에서 보충했습니다.
최근 성적
최근 30전 14승 16패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Joker 평균 14.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 WellWellWell 평균 15.2레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 $hinderu¥ Tur!n 평균 14.2레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 guilleee 평균 14.9레벨트로피 진척도 트로피 -16
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Danny 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 pro 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 loli.pop 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 madhav 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 medkill007 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 جاسر بن خالد 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Terren888 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Luke4$4$ 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 ludo 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 JustMaxiim 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 OBITO|54rus 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Mr giangi 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 BakiHanma 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Henk 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 PowerPlant 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Sotuky 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 ALONE 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Warrior 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Mario7 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 MurtazaHoplatan 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 ScHe 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 MrKB 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 alfonso 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 shadypp 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 turbina 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Marioxs 평균 11.0레벨이벤트
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 2%입니다.
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일반 0 / 29 최고 레벨 (0%)
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희귀 1 / 30 최고 레벨 (3%)
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영웅 1 / 33 최고 레벨 (3%)
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전설 0 / 22 최고 레벨 (0%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)