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RicglezMx

#C2YRUGLLV

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Scharfrichter Entwicklung
Lv. 11
2
Berserkerin Held
Lv. 7
7
Megaritter Entwicklung
Lv. 13
2
Kampfholz
Lv. 12
3
Elixiergolem
Lv. 13
5
Hexe
Lv. 13
3
Skelettarmee
Lv. 12
4
Walküre
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,9 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 2
    Gegner Vktor Ø-Lv. 13,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Scharfrichter EntwicklungBerserkerin HeldMegaritter EntwicklungKampfholzElixiergolemHexeSkelettarmeeWalküre Gegner Elitebarbaren EntwicklungMusketierin HeldHexe EntwicklungSkelettePfeileDrachenbabySchweinereiterMegalakai
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Iron_Jotaro Ø-Lv. 12,8
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Scharfrichter EntwicklungBerserkerin HeldMegaritter EntwicklungKampfholzElixiergolemHexeSkelettarmeeWalküre Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungGroßer GräberBogenschützen-KöniginMinenwerferElektrodracheSpeerkoboldeRammbockBlitz
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner pichon Ø-Lv. 11,1
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Scharfrichter EntwicklungBerserkerin HeldMegaritter EntwicklungKampfholzElixiergolemHexeSkelettarmeeWalküre Gegner Elitebarbaren EntwicklungWalküre HeldBarbaren EntwicklungKampfholzMagierKoboldfassBanditinSkelettarmee
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.