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BigThrobbing445

#C2VVQPGCU 所属クラン Regent U

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

1
アイススピリット
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.12
4
マスケット銃士
Lv.11
4
ファイアボール
Lv.10
2
アイスゴーレム
Lv.10
2
ローリングウッド
Lv.12
3
大砲
Lv.11
1
スケルトン
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 6 平均レベル 11.4 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー701人のうち19人が、8枚とも同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去7戦で5勝2敗 勝率71%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SIgma_ASta 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 アイススピリットホグライダーマスケット銃士ファイアボールアイスゴーレムローリングウッド大砲スケルトン 相手 P.E.K.K.A攻城バーバリアンエレクトロウィザードアサシン ユーノザップマジックアーチャーポイズンロイヤルゴースト
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 InfernoHanzo 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アイススピリットホグライダーマスケット銃士ファイアボールアイスゴーレムローリングウッド大砲スケルトン 相手 ネクロマンサー 限界突破ボウラー ヒーロー迫撃砲 限界突破アーチャー盾の戦士ローリングバーバリアンザッピー鍛冶屋ジャイアント
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 khalil 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アイススピリットホグライダーマスケット銃士ファイアボールアイスゴーレムローリングウッド大砲スケルトン 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンエレクトロスピリットローリングウッド巨大クロスボウテスラファイアボール
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Derek 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    自分 アイススピリットホグライダーマスケット銃士ファイアボールアイスゴーレムローリングウッド大砲スケルトン 相手 アーチャー 限界突破ゴブリンバレルスケルトン部隊 限界突破フリーズバルキリーエアバルーンP.E.K.K.Aネクロマンサー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jujubee 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 アイススピリットホグライダーマスケット銃士ファイアボールアイスゴーレムローリングウッド大砲スケルトン 相手 バルキリー 限界突破マスケット銃士スケルトン部隊槍ゴブリンローリングウッドボンバーガーゴイルプリンス
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Drshark 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アイススピリットホグライダーマスケット銃士ファイアボールアイスゴーレムローリングウッド大砲スケルトン 相手 スケルトンエアバルーン ヒーローマスケット銃士ボムタワーローリングバーバリアンアイスゴーレム巨大雪玉ディガー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ThunderAtte 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アイススピリットホグライダーマスケット銃士ファイアボールアイスゴーレムローリングウッド大砲スケルトン 相手 スケルトンマスケット銃士 ヒーローホグライダーアイスゴーレム大砲アイススピリット矢の雨ファイアボール
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 4.9 -
世界上位1,000人どうし(33,665戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。