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ayman

#C2JLU0008

⁨ayman⁩(#C2JLU0008)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,058、通算1,088勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
プリンス
Lv.13
5
バーバリアン
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.13
5
ネクロマンサー
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.11
3
ゴブリンバレル
Lv.12
3
ディガー
Lv.10
3
メガガーゴイル
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 12.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
78% (7/9)
ローリングバーバリアン
80% (4/5)
ナイト
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バーサーカー
17% (1/6)
バルキリー
33% (2/6)
コウモリの群れ
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 PETER PAN ^^ 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 tijex21 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 toinus 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MaxHere 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 moji 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BRawLErMOiRA♥ 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 pro player 5000 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 dex 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 matas 平均Lv.11.4
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 holter 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 fjeller 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lil cenat 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 QQastrid☯ 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ZanyYami 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 emilio 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ClutchRenji 平均Lv.11.5
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 _:chipper:_ 平均Lv.12.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 viniii 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -5
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sigem 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GoodFather 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 totore 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 beken_knight 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 CJ_Yesid 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Niño Rodri 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bael 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ArcaneRicotta♕ 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EmberChip 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 achi öm »î« 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FHAHD HD 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Royal_Eivor 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。