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OlliedaMaster

#C2GCP8VYY

⁨OlliedaMaster⁩(#C2GCP8VYY)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,247、通算1,345勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ハンター 限界突破
Lv.13
4
ゴールドナイト
Lv.13
4
テスラ 限界突破
Lv.14
5
プリンス
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.13
3
吹き矢ゴブリン
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
3
矢の雨
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 13.9 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン部隊
83% (5/6)
テスラ
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
17% (1/6)
ローリングウッド
29% (2/7)
ロケット砲士
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AbyssalAvik 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 joshua 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 moh93 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Pareesa zainab 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Webilargo3mil 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 asm 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 squalipa 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 moraless 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mikegr1 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ali 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BLACKGERM 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Trinacria 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kinder.bueno 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 L e n 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 ⚜️D4NI3L⚜️ 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DBZchaos76 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Relafox 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ñector._. 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Adnane 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 @sai.tyy 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mercury_sama 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 1éa 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Fredi 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gyfyi 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bronks 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mochi21 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Genkâ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -15
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ida 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 swordfighter 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Alwan 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。