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Frank

#C2CJ20LGL 所属クラン atumamá

⁨Frank⁩(#C2CJ20LGL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,153、通算846勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.4。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
P.E.K.K.A 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
5
アーチャークイーン
Lv.13
3
大砲
Lv.12
3
アーチャー
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.12
5
ロイヤルホグ
Lv.13
6
巨大スケルトン
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.4 4枚サイクル 12 平均レベル 13.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
75% (6/8)
ゴブリンバレル
75% (6/8)
ローリングバーバリアン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
43% (3/7)
スケルトン
40% (2/5)
ナイト
55% (6/11)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FEWEER 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 zeuss 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 じゅんや 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Yasser 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SR_MARCOSZ 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Nanitaaa 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LucasS 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 papu che 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 misterre 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dz213 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Martín 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tusun 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Puziedestroyer
    イベント
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Wes 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Alireza.gls 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 VOLT 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 afonka 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AncientMarko 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 diavoletto 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RadiantOdin 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tatu51 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FeARlESSKiLLUa 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KofeyOK 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 axelp 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Elusive_Hinata♔ 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 P:E:K:K:A: 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tyson 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 farley 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AMASSADOR CLASH 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yoo_teajoo 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。