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EMILIO V.

#C0GC9LLQ0

⁨EMILIO V.⁩(#C0GC9LLQ0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,450、通算1,592勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は27勝3敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.14
4
マジックアーチャー ヒーロー
Lv.14
3
大砲
Lv.14
4
マスケット銃士
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.15
7
メガナイト
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.14
3
吹き矢ゴブリン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 14.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で27勝3敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バルキリー
100% (13/13)
ホグライダー
100% (8/8)
ネクロマンサー
100% (8/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴールドナイト
60% (3/5)
ゴブリンバレル
71% (5/7)
大砲
71% (5/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 PARZIVAL 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 diego 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 forzanapoli1 re 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 roger 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 r0mpean04000 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 guerra 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maniquerondo 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 sergej pro 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Chaz11 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jq 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 iji 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 じょうじ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tatenkof488 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Eldar 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Alex L'Ariete 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 davijijj 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sigma 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Bazya 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IDK 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sergilito 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 pass 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 TABURET 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sajjad 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mintis 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Ownmckendry 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 윤이헌 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 skeleton pekka 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 たこやき 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 wall street 18 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 salih27 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。