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maxgrxxr ꨄ

#C0CJUP8QJ

⁨maxgrxxr ꨄ⁩(#C0CJUP8QJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,525、通算482勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は10勝7敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.12
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.13
3
吹き矢ゴブリン
Lv.14
5
ネクロマンサー
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.13
3
スケルトン部隊
Lv.12
7
メガナイト
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 10 平均レベル 13.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去17戦で10勝7敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
67% (4/6)
コウモリの群れ
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
20% (1/5)
ローリングウッド
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SATOSHI 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mohamed 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 3M0N 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Angus99 平均Lv.12.8
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Reap3r 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 joker 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 saeid 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 quoifeur 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 PogWatson 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 levin 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mohamd 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 shadow 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 lalala 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bless 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 trem 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 3mk 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 amogus 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。