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mr papasito

#C022YVUPY

⁨mr papasito⁩(#C022YVUPY)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,534、通算3,453勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
3
プリンセス 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
6
ロケット
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
5
インフェルノタワー
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

大砲
83% (5/6)
バルキリー
69% (9/13)
ファイアボール
75% (6/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
20% (1/5)
スケルトン部隊
33% (3/9)
ミニP.E.K.K.A
40% (4/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lvfiv 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NoScopeEssi 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Iker 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 原付のリョウタ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 zakas 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 LILVillager 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mohamed 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 eRenegado 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jossimar 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kdang 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Ave_panda 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Le Maestro 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 alejo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 amookasa 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ff 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 你阿公比你長 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 don 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ScottK 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mr maxito! 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SilentHinata 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 patrão:) 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DEFianT_TrUFFle 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FAYSER 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FaidraTheDog 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 hero 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 S̅t̅a̅n̅d̅X1̅9̅ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Deadly_Mochi 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SwiftHawk 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 clash master 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tylaff20 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。