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monkeyboy

#9YVC80VU 所属クラン Lotusblume

⁨monkeyboy⁩(#9YVC80VU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,071、通算1,117勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロイヤルゴースト 限界突破
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.12
4
攻城バーバリアン 限界突破
Lv.16
7
P.E.K.K.A
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
3
アサシン ユーノ
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.14
4
ベビードラゴン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
100% (6/6)
ゴブリンバレル
83% (5/6)
テスラ
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン部隊
36% (4/11)
矢の雨
42% (5/12)
バルキリー
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Knatter 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Giant 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Hian 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dylandmine 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Michal 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 teng 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 CERTIFIED 19 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Reque_18 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jester 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bat9 A$inator 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Lethaden 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nimrandir 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 gerdeson 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -6
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XDluckystark 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MasTeRChieF 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Alejandro_BJ 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MR ITACHI 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KingSton 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Daniel 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 knight marefat 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jean✓C 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 크라운 주세요 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Pythagoras 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 marco 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 va 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 azme 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Swan 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hit 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Sebrucha 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Cordova_23 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。