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3arbouch

#9YJVLG0CU 所属クラン Snus

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.15
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
4
バルキリー
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.15
4
テスラ
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 15.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で5勝3敗 勝率63%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 blessed 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    自分 メガナイト 限界突破マスケット銃士 ヒーローロケット砲士 限界突破ホグライダーバルキリーローリングウッドテスラコウモリの群れ 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロープリンセスローリングウッドゴブリンバレルアイススピリットロケットテスラ
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 gala 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 メガナイト 限界突破マスケット銃士 ヒーローロケット砲士 限界突破ホグライダーバルキリーローリングウッドテスラコウモリの群れ 相手 エリートバーバリアン 限界突破ナイト ヒーローゴブリン ヒーロー吹き矢ゴブリンゴブリンバレル矢の雨ガーゴイルミニP.E.K.K.A
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Oscon238 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    自分 メガナイト 限界突破マスケット銃士 ヒーローロケット砲士 限界突破ホグライダーバルキリーローリングウッドテスラコウモリの群れ 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーローバルキリー 限界突破ウォールブレイカーホグライダー矢の雨スケルトンアイスウィザード
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ian 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 メガナイト 限界突破マスケット銃士 ヒーローロケット砲士 限界突破ホグライダーバルキリーローリングウッドテスラコウモリの群れ 相手 インフェルノドラゴン 限界突破マスケット銃士 ヒーロースケルトン部隊 限界突破ザップゴブリンバレル巨大スケルトンスパーキートルネード
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 НИКИТА 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 墓石アウトロー矢の雨浪人スサノオ執行人ファルチェラムライダー漁師トリトンプリンセス 相手 ロケットエリクサーゴーレム巨大クロスボウローリングウッド鍛冶屋ジャイアントステルスブッシュハンターポイズン
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Josue 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ホバリング砲ゴーレムネクロマンサーラムライダーファイアボールローリングバーバリアンザップロイヤルデリバリー 相手 アサシン ユーノジャイアントダークネクロロケット砲士レイジ矢の雨バーサーカースケルトンラッシュ
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Monsivais 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ウィザードスケルトンラッシュファイアボールロケット巨大雪玉ヴァインエリクサーゴーレムロイヤルジャイアント 相手 アサシン ユーノバルキリーロケット砲士レイジラヴァハウンドオーブンヒールスピリット三銃士
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Chelovek456 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ベビードラゴンダイナマイトゴブリンテスラネクロマンサーロケットゴーレムマザーネクロマンサーアイスウィザード 相手 ホバリング砲ラヴァハウンドゴブリンバレルローリングウッドナイトローリングバーバリアンハンターアウトロー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(4戦) 1.5 -
世界上位1,000人どうし(37,175戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。