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thor yunior

#9YJRJLPPG

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.15
4
ゴールドナイト
Lv.16
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
4
バルキリー
Lv.16
5
ネクロマンサー
Lv.15
3
ロケット砲士
Lv.15
3
スケルトン部隊
Lv.15
6
スパーキー
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.5 4枚サイクル 14 平均レベル 15.4 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗 勝率53%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ガーゴイルの群れ
100% (5/5)
エアバルーン
80% (4/5)
ロイヤルホグ
71% (5/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ナイト
0% (0/5)
ホグライダー
25% (2/8)
ローリングウッド
20% (1/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yao 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mohamed KO 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pamchito 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Bro37 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 el jilguero 68 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BAT#MAN 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dexterrr77 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 noemi 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Daniel 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yaki 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ivankuk 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 toxina:v 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 BarbaNegra 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 WXSTSIDXR 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tU MamA:) 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Escanor 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Kenny 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 sully 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LORD 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 rivas 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Tyree 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Shaker 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BRENO CLASH 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 dhc 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 teo64ang 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 get2fly 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 fran503 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Amjd 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Nino Nakano 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SHINRRA 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -17
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。