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abrahammessi10

#9VRURCYCU 所属クラン Pre-colonizatio

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー
Lv.14
4
ポイズン
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.13
7
P.E.K.K.A
Lv.14
4
ランバージャック
Lv.12
3
アーチャー
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.13
2
ザップ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 13.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去6戦で4勝2敗 勝率67%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 alejoelpro MIGUEL
    協力バトル 味方: Big chungus
    自分 ネクロマンサー 限界突破ポイズンゴブリンバレルP.E.K.K.Aランバージャックアーチャースケルトン部隊ザップ 相手 ボンバー 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローナイト 限界突破プリンセステスラアサシン ユーノ吹き矢ゴブリン矢の雨ウィザード 限界突破ゴールドナイトエリートバーバリアン 限界突破ウォールブレイカークローンスパーキーインフェルノドラゴンメガナイト
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Reze Silas
    協力バトル 味方: Big chungus
    自分 ネクロマンサー 限界突破ポイズンゴブリンバレルP.E.K.K.Aランバージャックアーチャースケルトン部隊ザップ 相手 ライトニングドラゴンガーゴイルの群れエアバルーンフェニックスガーゴイルジャイアントベビードラゴンホバリング砲ガーゴイルエアバルーンフェニックスガーゴイルの群れスケルトンドラゴンガーゴイルジャイアントライトニングドラゴンガーゴイルコウモリの群れ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Amar1 MARSHMELLO‼️
    協力バトル 味方: Big chungus
    自分 ネクロマンサー 限界突破ポイズンゴブリンバレルP.E.K.K.Aランバージャックアーチャースケルトン部隊ザップ 相手 ロケット砲士 限界突破スケルトンキングバルキリー ヒーローコウモリの群れ攻城バーバリアンアイススピリットファイアボールテスラロケット砲士 限界突破メガナイトネクロマンサーエリクサーゴーレム吹き矢ゴブリン墓石ローリングウッドダークネクロ
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sirlan BATGIRL_BR
    協力バトル 味方: Bob
    自分 ネクロマンサー 限界突破ポイズンゴブリンバレルP.E.K.K.Aランバージャックアーチャースケルトン部隊ザップ 相手 ゴブリンバレルヴァインバルキリー見習い親衛隊マスケット銃士ウィザードスケルトン部隊プリンスメガナイト槍ゴブリンゴブリンバレルナイトウィザードバーサーカーファイアボールザップ
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 alexis Epeban
    協力バトル 味方: yeahhhman
    自分 ネクロマンサー 限界突破ポイズンゴブリンバレルP.E.K.K.Aランバージャックアーチャースケルトン部隊ザップ 相手 ベビードラゴン 限界突破ナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローマジックアーチャー矢の雨ゴブリンバレルアイスゴーレムオーブンバーバリアンダークプリンスミニP.E.K.K.A ヒーローベビードラゴンウィザードネクロマンサー矢の雨ファイアスピリット
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 fizjening 悠晴
    協力バトル 味方: Topw1k
    自分 ザップアーチャースケルトン部隊ネクロマンサーP.E.K.K.A矢の雨ガーゴイルランバージャック 相手 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーロー墓石 ヒーローウィザードベビードラゴンボイド盾の戦士ファイアボールゴブリンドリル 限界突破ゴールドナイト執行人ファルチェ 限界突破巨大スケルトンザッピートルネードローリングバーバリアン大砲
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。