… fire
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클래시 로얄 플레이어 … fire (#9VGL899UR): 트로피 11,144, 통산 1,184승. 현재 3연패 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 4.1입니다. 최근 전투: 17승 13패.
- 트로피11,144
- 연속 기록3연패
- 킹 타워 레벨15
- 최고 트로피11,324
- 승리1,184
- 패배895
- 3 크라운 승리324
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록에서 셉니다(친선전과 보트 방어 전투 제외).
현재 덱
최근 성적
최근 30전 17승 13패
강한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 높음)
약한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다.
※ 보트 방어 전투 2전은 플레이어가 직접 조작하지 않으므로 집계에서 제외했습니다.
※ 전투 수를 고려해 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Emanuel 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 devil: 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Joel pao 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 israel 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 dax 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Sabry 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 wisa 평균 14.0레벨트로피 진척도 트로피 -30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Jin 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 david 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 Bloonatics 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 negox.66 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 o main 평균 15.6레벨트로피 진척도 트로피 -30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 dana 평균 15.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Shrek83☯ 평균 15.0레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 ǝꓶʇOƆOɔ 평균 15.0레벨트로피 진척도 트로피 -26
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 ElBigotone 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 lau z 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 S-X-M 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 link65 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 kokoxer 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Itach 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 King jay 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Frdemar 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 aeleekiz 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 sasa fdo 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 polkovod 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 L-GXNG 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Dariel.31 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 BIG CHONIEZ 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 leny 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 zedoca 평균 14.6레벨클랜전 (보트 방어)
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 [A]xL 평균 13.8레벨클랜전 (보트 방어)
※ 공식 API가 반환하는 최근 전투만 표시합니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 2%입니다.
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일반 1 / 29 최고 레벨 (3%)
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희귀 1 / 30 최고 레벨 (3%)
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영웅 0 / 33 최고 레벨 (0%)
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전설 0 / 22 최고 레벨 (0%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)