Nathan
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클래시 로얄 플레이어 Nathan (#9QGCUGL0): 트로피 14,000, 통산 5,888승. 현재 1연패 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.1입니다. 최근 전투: 23승 7패.
- 트로피14,000
- 연속 기록1연패
- 킹 타워 레벨16
- 최고 트로피14,000
- 승리5,888
- 패배5,390
- 3 크라운 승리2,207
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
최근 성적
최근 30전 23승 7패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Hassen21 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 The Wiz 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 yo 평균 15.1레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 勇 ● Baizen 평균 15.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Clasher 평균 15.4레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 sirjoel 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 m.facu 평균 15.8레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 goutam 평균 15.4레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 F1 DO VET$ 평균 15.1레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 HellDog 평균 15.9레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 TKM 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Slug90 평균 15.5레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Almulla 평균 15.6레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 vyper 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 VannClyse 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 striker 평균 15.8레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 MasterSherlock 평균 15.8레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 DK 평균 15.5레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Lusca 평균 15.5레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Emerson 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 mehrsa 평균 15.6레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Nagaty 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 التاجر 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Ney 평균 15.9레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 mehany 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Erdogan 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 ZEWS 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 CRIS 평균 15.5레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 RalphTheBest 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 コウセイ〆once 평균 16.0레벨경쟁전
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 15%입니다.
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일반 5 / 29 최고 레벨 (17%)
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희귀 6 / 31 최고 레벨 (19%)
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영웅 5 / 33 최고 레벨 (15%)
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전설 2 / 22 최고 레벨 (9%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)