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chinoro

#9Q92JCRCG 所属クラン Bajo Hospicio

⁨chinoro⁩(#9Q92JCRCG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,001、通算2,317勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は12勝18敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
3
アイスウィザード
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
5
執行人ファルチェ
Lv.15
2
ザップ
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で12勝18敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
58% (7/12)
スケルトン
67% (4/6)
ナイト
54% (7/13)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ロケット砲士
17% (2/12)
矢の雨
30% (3/10)
ザップ
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 darken shadow 平均Lv.15.9
    ランク戦
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SackSparrow 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ProudResolver 平均Lv.15.8
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DANIEL PRO 2234 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 bad bunny 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MrMiau 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Valerio 平均Lv.15.8
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Iman 平均Lv.15.5
    ランク戦
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ariacloob 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 AMIRI 平均Lv.15.0
    ランク戦
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 volao_klio 平均Lv.15.6
    ランク戦
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fertonger 平均Lv.15.5
    ランク戦
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 goat 平均Lv.15.6
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MmD 平均Lv.15.6
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KROSTY 平均Lv.14.4
    ランク戦
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Super Nava 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sergio 平均Lv.15.1
    ランク戦
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Miscuit 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ElectricPavel 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BrutalAsuna 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ygibord 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cheeky_Liza 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 BlackWolf 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ķ1ŅĢ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 spinei sbrandi® 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Edwin_A 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ingmar 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bulgasal 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TRC master 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Vadik_004 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。