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Détails du combat

/ Affrontement 1c1

kulu Élixir perdu 5,2
Défaite
1 couronne
arashi Élixir perdu 1,9
Victoire
2 couronnes

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨kulu⁩)

8
Golem
Nv. 11
6
Barbares d'élite
Nv. 11
6
Zappy
Nv. 11
6
Foudre
Nv. 11
6
Impératrice spirituelle
Nv. 11
7
Recrues royales
Nv. 11
6
Arc-X
Nv. 11
5
Électro-dragon
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 6,2 Cycle de 4 cartes 23 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨arashi⁩)

4
Fournaise Évolution
Nv. 11
4
Chevalier d'or
Nv. 11
4
Bébé dragon Évolution
Nv. 11
3
Gargouilles
Nv. 11
4
Bélier de combat
Nv. 11
4
Poison
Nv. 11
7
P.E.K.K.A
Nv. 11
2
Fût à barbare
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 4,0 Cycle de 4 cartes 13 Niveau moyen 11,0 Copier le deck