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Andy

#9JLPQ99L 所属クラン #Swifties

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.15
3
ナイト ヒーロー
Lv.13
4
テスラ 限界突破
Lv.13
6
巨大クロスボウ
Lv.14
1
エレクトロスピリット
Lv.12
1
スケルトン
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 7 平均レベル 13.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去24戦で15勝9敗 勝率63%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ネクロマンサー
80% (4/5)
バルキリー
71% (5/7)
スケルトン部隊
71% (5/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ミニP.E.K.K.A
33% (2/6)
メガナイト
50% (3/6)
ナイト
50% (3/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Alphonse68 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 krokietini 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ibrakadabra 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Kaan 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ꁝ꒐ꋪꄲ 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EZhollow_akuma¤ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 John Martin III 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Akxshi 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CleverErza 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BoldShikamaru 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Cauã 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CR EBANAT LIGHT 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 naruto 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 YeetSlug 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pizza82 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sir Marcos 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UWUMOIRA 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sensinnacle 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ph 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 0uzala 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 abin thomas 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SmolCrow 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ClapMinotaur 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 master 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。