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MARCOM

#9GJVJCQPC

⁨MARCOM⁩(#9GJVJCQPC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,248、通算1,243勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は13勝13敗。

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

巨大雪玉
Lv.13
ナイト
Lv.13
ミニP.E.K.K.A
Lv.15
スケルトンバレル
Lv.11
吹き矢ゴブリン
Lv.12
大砲
Lv.13
ネクロマンサー
Lv.14
スケルトン
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 9 平均レベル 13.0 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

過去26戦で13勝13敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ゴブリンバレル
67% (4/6)
エレクトロウィザード
67% (4/6)
ゴールドナイト
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ロケット砲士
20% (1/5)
吹き矢ゴブリン
20% (1/5)
矢の雨
29% (2/7)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Axel 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ThunderRanger☠ 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 FastBee 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 ESTOICO BASTO 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 divan204 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 sanin 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 RagingWarrior✡ 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 KEN39 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 vinizin 09 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 nahucalizaya17 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ✨layStorm✨ 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 THEO ¥ 平均Lv.13.1 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 ipkervani 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 Fairuz Hassan 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 2 / 3 fred 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 3 / 0 Kokor0 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 رضا احمد 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Samuel12 平均Lv.13.8 詳細
フレンドバトル 勝ち 2 / 0 elmascapito 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 3 / 0 mar 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 3 / 0 mar 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 bogeta 平均Lv.12.2 詳細
フレンドバトル 勝ち 3 / 0 mar 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Морка 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 sam 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 ROYAL MONA 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 FEARLESS 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 MICHELIN 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 саша 平均Lv.13.8 詳細
協力バトル 負け 0 / 3 Olaya dArIoO_snJ 味方: omar_snj_22 詳細