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sensv1

#9GCJC2RPQ

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ロイヤルジャイアント
Lv.15
バーサーカー
Lv.12
エリートバーバリアン
Lv.12
ハンター
Lv.14
漁師トリトン
Lv.13
ファイアボール
Lv.13
エレクトロスピリット
Lv.12
ローリングバーバリアン
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 8 平均レベル 13.0 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で15勝15敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

スケルトン部隊
70% (7/10)
プリンセス
80% (4/5)
エリートバーバリアン
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

メガナイト
25% (2/8)
大砲
20% (1/5)
ネクロマンサー
38% (5/13)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 crossbone 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Cmoll 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Panda 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 aitor 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 PaddyDaddy 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 zero 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 [GC] ERIKZ28RB 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 NoodleJonny! 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Manuel 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 PIPE2022 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Los 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 sidoping 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 autoestima 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 lnzin 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 кроха 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 예중기 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Mohamad Amer 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 MADARA UCHIHA 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 viktor 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Fab,cass 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Josueee 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 roei1432 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 SIPINHENNY 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 負け 2 / 3 Diego.x? 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ivan 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Error404 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Latif 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 CODE:TOTEM 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Guilhermednz 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 Colmillo 平均Lv.12.9 詳細