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Eli

#9C2L8RRJC 所属クラン one nation

⁨Eli⁩(#9C2L8RRJC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,392、通算1,177勝。現在5連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.16
4
ダークプリンス ヒーロー
Lv.15
3
ナイト 限界突破
Lv.15
4
テスラ
Lv.14
5
ラムライダー
Lv.16
5
プリンス
Lv.15
3
ガーゴイル
Lv.15
3
矢の雨
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 13 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

スケルトン部隊
100% (6/6)
エアバルーン
100% (6/6)
ロケット砲士
88% (7/8)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ネクロマンサー
29% (2/7)
ローリングウッド
44% (4/9)
ナイト
43% (3/7)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※船の防衛2戦は、本人が操作していないため集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Dark_Vale_ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 prm123 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 عمر 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 raidbull 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SAlaD 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TupTuś 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 mhmt1 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 오예!!! 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Pantu 平均Lv.15.1
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Pantu 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HANMA 1525 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 j royale 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 abde7 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 angel 7 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 300 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 5 0_pro 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rajk 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lennart 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Deku 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Cooki 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FireErza 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 NYGMA 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 B-rice-on 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bryan19 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Laloneirtor 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 black hood 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 leo 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dantecgl 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 IiiNaiMiiI 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 свага имеется 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DanSpam✨ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 uzz 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。