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Dan

#99LCPR8Q 所属クラン OldieButAGoodie

⁨Dan⁩(#99LCPR8Q)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,381、通算6,710勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.9。直近の対戦は13勝4敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
マスケット銃士 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
4
迫撃砲 限界突破
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.16
1
スケルトン
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 7 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去17戦で13勝4敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ホグライダー
100% (6/6)
ゴブリンギャング
100% (6/6)
メガナイト
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ファイアボール
60% (3/5)
ローリングウッド
67% (4/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hola 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mahdi_002 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gregor-53 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Syun 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mrmr 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XxLUCIFERxX 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Simons cat 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Saddam Hussein 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 HellOîc 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tremere 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 eneo 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mahz 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 kai 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 drondel$$ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TW exploodx 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 YaPı 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 13-th Angel 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Beyond 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは8%です。