sheik
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sheik(#99C88RPGG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,575、通算1,011勝。現在1連勝中。直近の対戦は11勝19敗。
- 現在トロフィー7,575
- 連勝・連敗1連勝中
- キングタワーレベル14
- ベストトロフィー7,575
- 勝利数1,011
- 敗北数734
- 3クラウン勝利数438
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
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レア 最大レベル 0/31枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で11勝19敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 ashalet22 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Darikイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 레브 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 Regulus 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 bombakla 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 ظمها رباظ. ع 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 ~¥MIGU€L¥~ 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 moo 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 luckyzin21 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 FranyBoi 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Gg 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Акбар 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 horan 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 kuku 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 ac 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 BillyDucc 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Eili12 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Pntee. 9 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Zтник крутой<3 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Connan 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 jos3x24 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Galleta:D 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 shirinka 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 santi 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 cardyneイベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 turkish power 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 skskejkw 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 дарья плесень 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 calamardo 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 LIANGOOD 平均Lv.11.0イベント
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。