« トップへ戻る

iamxiangyu

#98J0282J 所属クラン barnarnar

⁨iamxiangyu⁩(#98J0282J)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,500、通算2,008勝。現在5連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は13勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
大砲 限界突破
Lv.14
4
バルキリー ヒーロー
Lv.15
4
ゴールドナイト
Lv.15
3
矢の雨
Lv.15
3
アーチャー
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.16
5
ネクロマンサー
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去23戦で13勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
88% (7/8)
ファイアボール
83% (5/6)
メガナイト
75% (6/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
20% (1/5)
テスラ
29% (2/7)
ミニP.E.K.K.A
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル7戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 raza 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Henrique 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 night_fury619 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CARRY u 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Dewe Besar 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -16
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nahaman 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 joel 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Lucky 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BrutalAsuna 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Divish 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hottie 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dany 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 kensito 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jason_mo_13 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 СОСУНЧИК2010 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 dani 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 андатра 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 darkforest 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rei campeao 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RedDragon 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 alberto 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Lula 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Nickiscool 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nickiscool 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nickiscool 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 abol 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Nickiscool 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Nickiscool 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Nickiscool 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Nickiscool 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。