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Marco

#92GPY2YP9 所属クラン Zwergenaufstand

⁨Marco⁩(#92GPY2YP9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,798、通算5,785勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
スケルトンバレル 限界突破
Lv.16
3
ディガー
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.16
4
ポイズン
Lv.16
7
P.E.K.K.A
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
100% (5/5)
スケルトン部隊
83% (5/6)
バルキリー
73% (8/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

吹き矢ゴブリン
0% (0/5)
ナイト
33% (3/9)
ローリングウッド
40% (4/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Drmegalatte 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 (-_-)will 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GunNer 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kaue 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bruninho 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 De Generaal 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 イキイキした毎日 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EmberNaruto 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cuzquito 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 VividBrook 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mustafa 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ora Meh Sambat 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 不建議電擊 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 donpicone 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sosisman 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SHOHEI 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mah 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 el bata negros 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 الصباحي٠ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 R U F A T 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Jacobo 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ridgeman 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 アリヤさん 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 PooSkywalker 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mihauki 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 vinizin 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 noahmoiser 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sw0rd 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Deniz 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ash 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは9%です。