yuma hunter
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클래시 로얄 플레이어 yuma hunter (#92CG09GC8): 트로피 14,000, 통산 27,130승. 현재 4연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.1입니다. 최근 전투: 16승 14패.
- 트로피14,000
- 연속 기록4연승
- 킹 타워 레벨16
- 최고 트로피14,000
- 승리27,130
- 패배22,661
- 3 크라운 승리4,120
- 경쟁전 (지난 시즌 최고 기록)8,307위평점 2,217
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록에서 셉니다(친선전과 보트 방어 전투 제외).
현재 덱
최근 성적
최근 30전 16승 14패
강한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 높음)
약한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다.
※ 전투 수를 고려해 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Night 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 ドン王リー103世 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 حسين المحارب 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 mendes 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 JUAN CHAD 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Alen 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Brxken Bxy 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 SANDIP 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 MONKEY D. LUFFY 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Marín:3 평균 15.8레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 אוריין הבלוטה 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Dimitri 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 HASAN_GOAT 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Combatiente 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Hamza 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 iyilik perisi 평균 15.9레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Glqdius 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Diabetes 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 打凱の彼特 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Mohammed 평균 14.1레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 the • Rezsoo✨ 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 G0RI 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 2상세상대 Clasher 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 ⛑️ 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 TOJI FUSHIGURO◇ 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 violet✨ 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 17 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 MAHMUD_UZB 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Max 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Combatiente 평균 16.0레벨경쟁전
※ 공식 API가 반환하는 최근 전투만 표시합니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 52%입니다.
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일반 14 / 29 최고 레벨 (48%)
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희귀 12 / 31 최고 레벨 (39%)
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영웅 19 / 33 최고 레벨 (58%)
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전설 15 / 22 최고 레벨 (68%)
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챔피언 4 / 8 최고 레벨 (50%)