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MalumaBaby

#90QR8GPCL 所属クラン ALO' BORICUA

⁨MalumaBaby⁩(#90QR8GPCL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,506、通算3,832勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
オーブン 限界突破
Lv.15
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.14
2
巨大雪玉 限界突破
Lv.15
1
アイススピリット
Lv.14
4
ゴブリンドリル
Lv.16
3
ロイヤルデリバリー
Lv.15
3
大砲
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 7 平均レベル 14.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

大砲
80% (8/10)
スケルトン
75% (6/8)
ロケット砲士
64% (9/14)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
50% (7/14)
ファイアボール
44% (4/9)
P.E.K.K.A
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Real_JS 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 adem 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 てるる 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 papacito_78 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 جنگجو 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ूAzzzolु 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 C.L.U. 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 salem 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CHRSTN 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jasmine™ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 icesilver 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DESTROYER X 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -11
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mitch 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 I’ni Rastaman 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LD07 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AnToNiRo 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RASEC 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 hannes 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nismo34 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cereza 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DiggoxD 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 edy 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 john 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FearOfFemales 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BambaM 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cismăneanțu 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kashif 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ciccio 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jason Sauce 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Andy 20 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。