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Elik

#90LLU90GR 所属クラン Mozambik

⁨Elik⁩(#90LLU90GR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,090、通算3,922勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー5.1。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
バーバリアン 限界突破
Lv.14
5
ガーゴイルの群れ
Lv.13
6
ロケット
Lv.12
5
ウィザード
Lv.12
5
ネクロマンサー
Lv.12
6
エリートバーバリアン
Lv.13
5
プリンス
Lv.12
4
ベビードラゴン
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 5.1 4枚サイクル 19 平均レベル 12.4 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

アイススピリット
83% (5/6)
ホグライダー
75% (6/8)
ザップ
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
29% (2/7)
大砲
33% (2/6)
ネクロマンサー
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛3戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Evan 平均Lv.11.5
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 yemu 平均Lv.11.2
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Samo444 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Rafa 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Paolo79 平均Lv.11.1
    トロフィー目標
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 TrashhhDog 平均Lv.11.4
    トロフィー目標
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 NICOLAS 平均Lv.11.6
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 turzin 平均Lv.11.9
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 pôeyo 平均Lv.10.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 pôeyo 平均Lv.11.4
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 pôeyo 平均Lv.13.4
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DeJuan 平均Lv.11.1
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HeroicAtte 平均Lv.11.4
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Radmehr 平均Lv.11.4
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 6767nga 平均Lv.10.5
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vanguard53 平均Lv.11.2
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 keller 平均Lv.11.6
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NAcheekykakashi 平均Lv.10.9
    トロフィー目標
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 PayTuan 平均Lv.11.4
    トロフィー目標
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ainara 平均Lv.11.0
    トロフィー目標
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ¡sies siete! 平均Lv.10.2
    トロフィー目標
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Apoll 平均Lv.12.0
    トロフィー目標
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HeroicAtte 平均Lv.10.8
    トロフィー目標
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NobleEgg 平均Lv.10.9
    トロフィー目標
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Oboe 平均Lv.11.2
    トロフィー目標
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FastOptimus 平均Lv.11.4
    トロフィー目標
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 kurinne 平均Lv.11.6
    トロフィー目標
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Card 平均Lv.11.5
    トロフィー目標
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 mojprzyjacielu 平均Lv.10.5
    トロフィー目標
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kilwa 平均Lv.10.2
    トロフィー目標
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 “TUNA” 平均Lv.11.6
    トロフィー目標
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FreeToPlay 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細
  33. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Demon惡魔 平均Lv.10.1
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。