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ARES

#90CQPCYG

⁨ARES⁩(#90CQPCYG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,120、通算1,490勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.4。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
P.E.K.K.A 限界突破
Lv.15
6
ボスアサシン
Lv.15
5
執行人ファルチェ 限界突破
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.14
5
ウィザード
Lv.16
5
浪人スサノオ
Lv.11
3
アサシン ユーノ
Lv.15
2
ザップ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.4 4枚サイクル 12 平均レベル 14.4 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
100% (5/5)
コウモリの群れ
86% (6/7)
ゴブリンギャング
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
54% (7/13)
スケルトン
40% (2/5)
スケルトン部隊
50% (4/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 olejt 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TITOO 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ruben 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jorsaldisero 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Bera 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Osama-Zyn-Laden 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mateopapu10 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 FBG 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Ragnar 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Whimsical Whim 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Afonso 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Luigi 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 chrisievissie 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Miko 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 mahan 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Arsho 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dimasek 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Felipe Marcelo 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pitaki 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -4
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mr. turru 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Klahshtian 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 QcFenix27 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -17
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ღCesar™ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Nachoo 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 King.Amy 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 latiendaantigua 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 thederpzy 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Ali 12 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hinata 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。