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Griff2020

#8VQLJLJ9

⁨Griff2020⁩(#8VQLJLJ9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,738、通算1,229勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は24勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ランバージャック 限界突破
Lv.14
3
リトルプリンス
Lv.14
4
バルキリー 限界突破
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.14
3
ナイト
Lv.15
4
インフェルノドラゴン
Lv.14
7
エレクトロジャイアント
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 14.8 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で24勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
100% (6/6)
エレクトロウィザード
100% (5/5)
アイススピリット
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
43% (3/7)
ミニP.E.K.K.A
67% (6/9)
スケルトン部隊
67% (6/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Fran 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 777 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 luiz eduardo 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 هزيم الرعد 1 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 7ゝ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 daph 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 علی 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 satyamboss 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lalalaaa 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 omid 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ★Mehmet Ali★ 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 TingusPingus 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PatrickLaTrick 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mentos 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ☠Darwin el pro☠ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 THE ALEXIOS. 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 PG18 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ramèn 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 shsroyale8 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Tobia 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 KANARYA 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 따끈따끈 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DK pedro 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NobleSonic 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 RagingWarrior✡ 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Andre3$ 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sylvester 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AlcheMiCBageL 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DISORDER 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PrimalAsuna 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。