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ABIGAIL

#8RVQJGUP 所属クラン Ingenieros TDS

⁨ABIGAIL⁩(#8RVQJGUP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算4,233勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
スケルトン部隊
Lv.16
4
マスケット銃士
Lv.16
3
ナイト
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.15
7
メガナイト
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 9 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

マスケット銃士
100% (5/5)
バルキリー
75% (6/8)
ローリングウッド
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングバーバリアン
29% (2/7)
ホグライダー
44% (4/9)
ファイアボール
50% (5/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Cøri 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Frozen 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Wilo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 boneman 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 PlatSasha 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 rafay 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DefiantFranky 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Alex93 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nick 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 _Alexanders_ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 beschten 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Flying Jawa 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tidus97★ 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jomezZ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 WildCenturion$ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 REM:ZERO TWO 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Goku 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 nour 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tata 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +24
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 king ben 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 كـ﴿﴾ـارثـ₰ہه 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nixole_. 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 morgancer 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DavudAga 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ivan103 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 /Felip\ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 espanca pato 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Djyeet 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hichambdz 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mw 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。