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calliber 2.0

#8RRUQLV99

⁨calliber 2.0⁩(#8RRUQLV99)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,709、通算1,604勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は17勝12敗。

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

エリートバーバリアン
Lv.13
ダークプリンス
Lv.14
テスラ
Lv.14
ハンター
Lv.15
ファイアボール
Lv.15
ザップ
Lv.13
浪人スサノオ
Lv.14
ザッピー
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 14 平均レベル 14.1 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

過去29戦で17勝12敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

テスラ
71% (5/7)
ローリングウッド
71% (5/7)
スケルトン
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

コウモリの群れ
20% (1/5)
ゴブリンバレル
29% (2/7)
ネクロマンサー
33% (3/9)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 You lose 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 NoScopeAerith 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 GyOza78 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Aitorizo 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 trailer john 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 NobleStriker 平均Lv.14.4 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 Tahsin 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 ABRAHAN 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 luv 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Harvey 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Bruhh 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 SKSkauanSKS 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Hadez↓ 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 hi 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 J.A 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 GoldenYeen 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Alban 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 destino gmz 平均Lv.14.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 SilentSteak 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 MasterChicken¿ 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Fly 平均Lv.15.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 seedorf 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 DinoMan 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Xotiic(KING) 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 DinoDani11 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 RAGDE525 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Gaetano 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 no name 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Nod-_-:) 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ALEX.00 平均Lv.13.2 詳細