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AI1

#8RR2UVGPR 所属クラン 2-6

⁨AI1⁩(#8RR2UVGPR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,589、通算2,030勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
3
ナイト
Lv.15
3
プリンセス 限界突破
Lv.15
5
インフェルノタワー
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.14
1
アイススピリット
Lv.15
6
ロケット
Lv.14
3
ゴブリンギャング
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 9 平均レベル 14.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

大砲
100% (5/5)
矢の雨
83% (5/6)
吹き矢ゴブリン
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ザップ
44% (4/9)
ナイト
54% (7/13)
プリンセス
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 hi 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mario 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MatthewC 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Humble Bread 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mersal dinesh 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 guel 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 teo1293 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 T-PABLOW 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Rastin 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 AGHA MAMAD 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GasNapalm 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sesebert 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Daddy 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bruthaa.Tyler 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mal mal 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -7
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DANIAL 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 tobipro 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Proracic 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Omega 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ☆☆MILL¤₩☆☆ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 owlbeetewe 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Tide 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Saucy Saucer 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Cheeks 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 asimon 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Kazuu 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jonathan 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Giovanni Lindo 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 chabeliño 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 YaAlejCOL 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。