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Pabutoy

#8R2Y0VVG 所属クラン Noypi ALL-ST☆RS

⁨Pabutoy⁩(#8R2Y0VVG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,198、通算16,887勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は14勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ライトニングドラゴン 限界突破
Lv.15
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.15
3
ディガー
Lv.15
4
ベビードラゴン
Lv.16
3
アイスウィザード
Lv.13
3
エリクサーゴーレム
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で14勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

マジックアーチャー
80% (4/5)
矢の雨
60% (3/5)
執行人ファルチェ
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

インフェルノタワー
17% (1/6)
ナイト
17% (1/6)
スケルトン部隊
17% (1/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛10戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 généralbumbata 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 HappyAstrid 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 kellyn 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 shawn 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 naleśnik 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 kayden 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SLimRAnGeR 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sebas 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 sert 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Luis‼ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Gerry 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 CrystalStark 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GlacierEdward 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jona 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 saro 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DADA 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ankuy 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RadiantOdin 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 UwUgoku80 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 푸틴이15살이면피푸틴 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 VIViDGANdAlf 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sniker 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Astro_Fredi♡ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 octamar 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MatrixPL 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DBZhollowbyleth 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jr 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Angel 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 1711171des 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 nat 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BIGdaddy_1714 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BIGdaddy_1714 平均Lv.15.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  33. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BIGdaddy_1714 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  34. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BIGdaddy_1714 平均Lv.16.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  35. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 塔米糕粉絲 平均Lv.12.1
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  36. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 塔米糕粉絲 平均Lv.13.1
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  37. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 塔米糕粉絲 平均Lv.12.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  38. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 塔米糕粉絲 平均Lv.12.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  39. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ⚡King Márcio 平均Lv.14.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  40. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ⚡King Márcio 平均Lv.15.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは10%です。