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Noor

#8QRYG2CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト
Lv.10
6
スパーキー
Lv.10
4
ダークネクロ
Lv.9
5
ウィザード
Lv.10
3
プリンセス
Lv.10
5
ガーゴイルの群れ
Lv.11
2
レイジ
Lv.10
4
ホグライダー
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 4.5 4枚サイクル 13 平均レベル 10.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去9戦で6勝3敗 勝率67%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Iscariote 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 テスラファイアボールゴブリンマシンエリクサーポンプインフェルノドラゴンヒールスピリット大砲ホバリング砲 相手 アイスウィザードボウラートルネード吹き矢ゴブリンライトニングドラゴンディガーアースクエイクバーバリアンの小屋
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 EASYMAN2.0 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ベビードラゴン大砲吹き矢ゴブリンロケットダークネクロゴブジャイアント矢の雨60式 ムート 相手 ライトニングドラゴンヴァインスパーキーオーブンアースクエイクゴブリンの小屋フェニックスインフェルノタワー
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bryant09 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 浪人スサノオエレクトロウィザードメガガーゴイルアーチャーローリングバーバリアンインフェルノタワーアースクエイクゴブリンドリル 相手 ゴブリンバレルファイアボールインフェルノドラゴンレイジ60式 ムートゴブリンの檻アイスウィザードバルキリー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cetriolino 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ファイアボールネクロマンサーエレクトロウィザードゴブリンの檻スパーキー60式 ムート巨大雪玉浪人スサノオ 相手 漁師トリトン矢の雨フェニックススケルトンラッシュボムタワーダークプリンスゴブリンの小屋ライトニング
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bot1 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガガーゴイルロイヤルジャイアントポイズンボウラーアウトローレイジエレクトロスピリットインフェルノドラゴン 相手 ダークネクロダイナマイトゴブリンローリングバーバリアンバーサーカーアーチャーライトニングゴーレムボムタワー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sebas 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガガーゴイルエリクサーポンプロケット砲士ディガーダークネクロレイジエレクトロスピリットロケット 相手 ファイアボールウィザード矢の雨ゴブリンの小屋迫撃砲アイススピリットボウラーボムタワー
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BerTa 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガガーゴイルローリングウッド鍛冶屋ジャイアントポイズンライトニングドラゴンダイナマイトゴブリンディガーステルスブッシュ 相手 執行人ファルチェウォールブレイカープリンセスゴブリンの檻ライトニングスケルトンバレルヴァインアーチャー
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 bokilaus 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ナイトファイアボールメガガーゴイルベビードラゴントルネード大砲ゴブリンマシンダイナマイトゴブリン 相手 スケルトンバレルゴブリンドリルボウラーレイジ吹き矢ゴブリン60式 ムートポイズンゴブリンの小屋
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 احمدرضا 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ローリングウッドライトニング迫撃砲メガガーゴイルインフェルノタワーボムタワー墓石オーブン 相手 バーバリアンの小屋漁師トリトンフェニックスナイトゴブリンの檻ラヴァハウンドロケットトルネード
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。