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Alexz

#8Q2LJCJP 所属クラン ALEIXOS

⁨Alexz⁩(#8Q2LJCJP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算3,786勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は13勝13敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.16
4
迫撃砲 限界突破
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
1
エレクトロスピリット
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 8 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去26戦で13勝13敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

メガナイト
75% (6/8)
バルキリー
64% (7/11)
エリートバーバリアン
67% (4/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

P.E.K.K.A
0% (0/5)
ミニP.E.K.K.A
13% (1/8)
矢の雨
30% (3/10)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル4戦は集計に含めていません。

※船の防衛9戦は、本人が操作していないため集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 dray 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ceci 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sam jesus 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Almendares 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 RMMAESTRO 平均Lv.13.6
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 belen2.0 平均Lv.15.5
    クラン対戦
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 judojohnny
    クラン対戦
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ildu×69 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Boomgraz 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 xenitY 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 meldl 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 criz 平均Lv.15.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 afratakaramiz 平均Lv.12.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 afratakaramiz 平均Lv.13.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 afratakaramiz 平均Lv.13.4
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 afratakaramiz 平均Lv.13.4
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Preserva 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MeatTitan 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Danilo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 criz 平均Lv.13.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 criz 平均Lv.14.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 criz 平均Lv.13.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 criz 平均Lv.15.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 G33k_02 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 G33k_02 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 G33k_02 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Nour 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 G33k_02 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fish 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 난님 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 matifcteam 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    詳細
  32. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tttt 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Lalo Lui 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  34. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 master cheef 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  35. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 LØST 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  36. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 defunto 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  37. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Chihirö 平均Lv.15.6
    トロフィー目標
    詳細
  38. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 YUKI 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  39. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 dominic toretto 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは15%です。