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sᴛʀᴀɪɢʜᴛ

#8PQL928UC

⁨sᴛʀᴀɪɢʜᴛ⁩(#8PQL928UC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,602、通算2,677勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.6。直近の対戦は15勝16敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.16
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.16
3
大砲 限界突破
Lv.16
2
アイスゴーレム
Lv.16
1
アイススピリット
Lv.15
4
ファイアボール
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 6 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去31戦で15勝16敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン
80% (4/5)
ロケット砲士
71% (5/7)
メガナイト
62% (8/13)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン部隊
17% (1/6)
エアバルーン
20% (1/5)
ウィザード
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 özgür 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 НАСТЯ МИРНАЯ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 axell 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 웅이아부지 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 K¥LL£R’ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 350Rocket 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 gaaabo 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 arellano 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 French Soldier 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 24.15.14.4 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 papi 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mzn⚡ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 King Parker 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SabarAja 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 carcajou 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 넌바보다 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 shinichi 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gojo Satoru 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Woskal 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ARYAN 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fenix_1X 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ubludok 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 最骚的骚男 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 2smart 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FPTG 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BbcWizard 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 안줄라다준다 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pipisa2009 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 <BARMALEI> 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KAFACI 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jojo 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。