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Dead_Angel

#8P9G8VCP 所属クラン WW

⁨Dead_Angel⁩(#8P9G8VCP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー14,000、通算7,003勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は19勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.16
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 16.0 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは8%です。

直近の戦績サマリー

過去25戦で19勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
100% (6/6)
矢の雨
88% (7/8)
メガナイト
88% (7/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ザップ
60% (3/5)
吹き矢ゴブリン
60% (3/5)
ファイアボール
60% (3/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル5戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 koshmar 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 koshmar 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 koshmar 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Nomal 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bigcoc 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Pershian King 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 bigbrain69 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ale 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 koshmar 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 [{<BRYAN>}] 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 pongi 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Mr. 47 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dorony 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 trykingbest 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 G-man 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ESTEGHLAL. 7 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Atlus 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CruddyBubble™4 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 anthony 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Silviu Manea 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 zinger 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 WinxYT 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Kan_foll 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 aadarsh 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AMITIS 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 koshmar 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 gremlins2 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 koshmar 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gango 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mariangela 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。