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Danmar

#8L2Q882LG

⁨Danmar⁩(#8L2Q882LG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,224、通算3,240勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.14
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.15
4
バルキリー 限界突破
Lv.14
5
アウトロー
Lv.15
3
プリンセス
Lv.14
4
ポイズン
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.14
5
ネクロマンサー
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 14 平均レベル 14.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ネクロマンサー
73% (8/11)
ロケット砲士
63% (5/8)
ミニP.E.K.K.A
67% (4/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

矢の雨
44% (4/9)
ゴブリンバレル
40% (2/5)
ホグライダー
40% (2/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 hoppala 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SpikyNinja 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mourning martel 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 LUIS MIGUEL 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MOEIN 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Annä Fränk 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Felipinho 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CHORA MAIS 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DraKe 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Tired_Chopper 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 your z 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BigBoss76♥ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 davn4y 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 vale 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 bertoRO2 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Demir 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Achiツ 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lryo rambo 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 QQgiga_ricotta 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GGpretzel91 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DBZknight 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pancho 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sebastian 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Axel 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 TheBlueSkyMeth 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 El Jefe 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 BiG BaNG 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 oscarluna96 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 XCENT 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 oculto xxx 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。