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sherif

#8JLLCG8L2

⁨sherif⁩(#8JLLCG8L2)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,705、通算2,391勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は21勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
ロイヤルジャイアント 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.15
3
矢の雨
Lv.15
4
ファイアボール
Lv.14
3
大砲
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で21勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

吹き矢ゴブリン
100% (6/6)
バルキリー
89% (8/9)
テスラ
82% (9/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
50% (6/12)
スケルトン部隊
43% (3/7)
ミニP.E.K.K.A
50% (4/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Акиро 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 salami 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ScottyGroove 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 pablito@ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Pxey 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 i7 akaya 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sigma_vieira 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 iBoo 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 xploztaMére 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Fenton Pale 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Isak-888 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 exon 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -13
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AgentKirsche 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Baby❤️ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Porsh_Ronny 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AlexCR 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 TiagoMaluco 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jules 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 hezora 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Boubakar 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 juan 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CODE CLANKERDUD 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Бурла 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 siege engine 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 indiffr3nt 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Predu 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 미미 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lycc 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 thor 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FIRE 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。