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Supercel

#8GJPR9LVP 所属クラン Bogor

⁨Supercel⁩(#8GJPR9LVP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,094、通算1,148勝。現在6連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は22勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
2
ザップ
Lv.15
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
3
ゴブリンギャング
Lv.15
3
吹き矢ゴブリン
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.14
3
ゴブリンバレル
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 14.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去31戦で22勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
92% (11/12)
アイスウィザード
100% (5/5)
ウィザード
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ファイアボール
38% (3/8)
ローリングウッド
43% (3/7)
大砲
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 zion killer 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 slayer8476 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ₲₡€ 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 кумыс32раз 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Salvatore 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 اميكو 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Hollow_Cannoli✡ 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 will ford 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 curro9 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SilverWyvern 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Jonathan A 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mayank 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Jaydon 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 italoko420 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Oukh 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 RecklessYuta 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ldg 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Julian rdzx2 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mrfirehotdog 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ok 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MarmiteMustard 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 vanless 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 HoGrider 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Mohaned 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Clasher 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 pablo 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Daniel 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Merked 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 *$Josuecito$* 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 kataomii 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  31. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 _gorkem_q 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。