DanielPlayz
즐겨찾기가 이미 10개입니다. 하나를 삭제한 후 추가해 주세요.
클래시 로얄 플레이어 DanielPlayz (#8CQUVCVJ): 트로피 10,144, 통산 2,722승. 현재 4연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.0입니다. 최근 전투: 19승 11패.
- 트로피10,144
- 연속 기록4연승
- 킹 타워 레벨15
- 최고 트로피10,144
- 승리2,722
- 패배1,915
- 3 크라운 승리940
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
최근 성적
최근 30전 19승 11패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 patacz 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 IRONSIDE• 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 empanaditas 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Harsh 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Jerrece 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Goon King 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 Elquemeganegay 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Santana05 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 -foyaZzzz’ 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 Comeqks69 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Ed 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 sigmapapeador 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 ciccioita10 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 radin 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Bajano 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 ander 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 tio 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 AKU IQBAL 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 daggerdude42 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 $K3vin$ 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 ¥Fernando¥ 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 DecentAce75 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 ドデカミン 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 。◕‿◕。 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 ilya 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 涼森レム 평균 11.0레벨이벤트
-
패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Lxm 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 かいち 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 ioah.cr 평균 11.0레벨이벤트
-
승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 HC 평균 11.0레벨이벤트
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 1%입니다.
-
일반 0 / 29 최고 레벨 (0%)
-
희귀 1 / 30 최고 레벨 (3%)
-
영웅 0 / 33 최고 레벨 (0%)
-
전설 0 / 22 최고 레벨 (0%)
-
챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)