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Lilou

#8CP9RP29 所属クラン RoyaleBite

⁨Lilou⁩(#8CP9RP29)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,345、通算5,022勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
執行人ファルチェ 限界突破
Lv.16
3
メガガーゴイル ヒーロー
Lv.16
7
P.E.K.K.A 限界突破
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
1
ファイアスピリット
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
2
アイスゴーレム
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 8 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

コウモリの群れ
83% (5/6)
ザップ
80% (4/5)
メガナイト
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
20% (1/5)
ホグライダー
40% (4/10)
バルキリー
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 arztr 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CAEM GIOKU 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 alejandro 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lucas Beato 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Paoopro777 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 darwin 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 rpeth 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ADONAI AM 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mimi cena 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 saakoittaa 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BRIPAC3CIA 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 azaha91 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SOUBOT 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Funky_Dumpling 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gandalf 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Danixlhh 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 davy 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 emre 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 5hr3y 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MehrdaD 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bhavesh 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 top banana 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Felipe top22 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lucius 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Electric_Shinji 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Itachi 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 REN 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Warlock☯ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Claudio 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。